viernes, 27 de noviembre de 2015

Eje 4. Actividad 2. Argumentación Lúdica.

Propósito.
Aplicar los elementos de argumentación discursiva a través de la elaboración de un cómic, para comunicarse. 

Desarrollo.
Argumentar, es tratar de convencer al lector a través del uso de razonamientos, existen diversas herramientas que nos permiten comunicar ideas, una de ellas es la combinación de la escritura con la creación de imágenes, a través de un guión gráfico. En esta actividad te darás a la tarea de elaborar un cómic, con base en la lectura revisada en la primera actividad.




 Cómic de la Inteligencia Artificial

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